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設計十誡:十大優(yōu)秀設計準則
發(fā)布時間:2014-09-02 作者:zhangjingjing 瀏覽:155

概要: 早在1980年代,DieterRams就開始關注這由許許多多混亂形式、色彩和聲音所組成的這個花花世界,在他突然意識到他設計的許多東西對這個世界的影響是非常遠大之時,他自問:我的設計夠好嗎,由于設計并無法用任何數據去評斷它的好壞,下面DieterRams便提出了十項他認為好的設計該符合的重要原則。

優(yōu)秀設計

        早在1980年代,Dieter Rams就開始關注這由許許多多混亂形式、色彩和聲音所組成的這個花花世界。在他突然意識到他設計的許多東西對這個世界的影響是非常遠大之時,他自問:我的設計夠好嗎?

         由于設計并無法用任何數據去評斷它的好壞,下面Dieter Rams便提出了十項他認為好的設計該符合的重要原則。這也被稱為,“設計的十誡”。

        1、好的設計是不斷創(chuàng)新

        如果說還要為產品增加些什么?那就試著增加更多的創(chuàng)意吧!一項產品的創(chuàng)新、變化是永遠不可能枯竭的。人們總是能藉由技術、科技的發(fā)展,激發(fā)出更多更多的創(chuàng)新設計。而創(chuàng)新的設計永遠會伴隨著創(chuàng)新的技術、科技而來。

        2、好的設計是實用的

        一個消費者買到一樣新產品,當然希望能好好用它的好功能。至于什么是購買產品的考量呢?不僅要考慮到實用,同時要讓你使用起來輕鬆、看起來賞心悅目。身為一個設計人員,想辦法讓自己的產品更加實用,其他沒有幫助的想法、功能,就捨去吧!

        3、好的設計是唯美的

        為什么要買有美感的產品?假使從早到晚都使用枯燥無味的產品,漸漸的,心靈會變得枯燥、乾涸;相反的,一樣看起來賞心悅目又有藝術感的產品,將會讓人在使用過程中獲得愉悅感、增進一個人的創(chuàng)造力。

        4、好的設計是能讓產品說話的

        簡單明瞭的設計不僅是讓人清楚了解產品的架構,更能增加產品與使用者的之間的溝通橋樑。而最高的境界,莫過于看到產品便能知曉它的一切。

        5、好的設計是安靜的

        設計品就是讓我們使用的工具,而不是只當做裝飾、藝術品。設計產品的過程中必須清楚知道它的定位,抓到功能、以及裝飾之間的平衡,并且要留下使用者的想像空間,讓他們自己去定義產品。

        6、好的設計是誠實的

        夸大的口號并不會使產品看起來更新穎、增加更多功能、或更有價值。不要藉由任何夸大不實的方法操縱對消費者最初的承諾。

       7、好的設計是歷久不衰的

      假使不將產品定位在時髦、時尚的,那就不會有過時的顧慮。跟許許多多打著時尚名號出來的產品不同的是,這種產品能繼續(xù)存在于彼此的周遭,甚至是在當今喜新厭舊的潮流衝擊下,仍然能屹立不搖它的地位。

        8、好的設計是周密的

        一個設計人員,絕對不能放縱自己的產品在隨心所欲、沒有規(guī)劃的狀態(tài)下完成。用『心』設計、按部就班完成的產品,才能顯示對消費者的尊重。

        9、好的設計是能與生態(tài)和平共處的

        讓它對地球、對我們的家園有益吧!在不論是生產、使用的過程中,更節(jié)省資源、減少各種不論有形或無形的污染。

        10、好的設計是極簡的

        有人說數大就是美,但在設計產品上卻不是如此!越是精巧的產品,越是能把重心放在它的本質。讓產品回歸它的本質、回到簡單。